網(wǎng)易游戲深陷“抄襲風波”
摘要: 進入2018年4月,網(wǎng)易游戲“戲”有點多。4月2日是網(wǎng)易《第五人格》上線的日子,但一家叫做PUBGCorp的游戲公司在美國北加州地區(qū)法院起訴了網(wǎng)易,聲稱網(wǎng)易旗下手游《荒野行動》的海外版《Kniveso
進入2018年4月,網(wǎng)易游戲“戲”有點多。
4月2日是網(wǎng)易《第五人格》上線的日子,但一家叫做PUBG Corp的游戲公司在美國北加州地區(qū)法院起訴了網(wǎng)易,聲稱網(wǎng)易旗下手游《荒野行動》的海外版《Knives out》和《終結者2》涉嫌侵犯著作權、違反了不公平競爭和商業(yè)外觀法,要求網(wǎng)易“停止一切侵權行為,下架所有侵權作品,并停止后續(xù)開發(fā)工作”。
隨后,網(wǎng)易游戲發(fā)表“關于《荒野行動》及《終結者2:審判日》的權利聲明”,聲稱兩款游戲“是網(wǎng)易自主研發(fā)和發(fā)行的”,沒有抄襲,“將啟動正式維權”。
但游戲玩家似乎“炸”了,在微博、貼吧、微信公眾號等各種渠道瘋狂吐槽網(wǎng)易游戲的“山寨精神”。比如,一位大學時期就迷上《大話西游》的“80后”玩家在電話中向《中國經(jīng)營報》記者吐槽:“想當初《夢幻西游》《大話西游》真是網(wǎng)易的好游戲,最近幾年是真墮落了,除了代理就是模仿,估計也就是《陰陽師》好一點兒?!?/p>
為何多款游戲作品引起吐槽與質疑?《中國經(jīng)營報》記者聯(lián)系網(wǎng)易公關部尋求回應,相關人士表示需要由網(wǎng)易游戲部門具體回復。網(wǎng)易游戲相關人士回復郵件稱,“最真實的情況都在公告里”。上述“80后”玩家認為,歸根結底還是國內游戲開發(fā)整體風氣不好,都想走捷徑、賺快錢,相互模仿、山寨成風。
山寨被質疑
PUBG Corp是韓國藍洞(Bluehole Studio)工作室美國子公司。在向美國北加州地區(qū)法院提交的一份長達155頁的起訴書中,PUBG Corp詳細列舉了網(wǎng)易25項涉嫌侵權的行為,要求網(wǎng)易做出賠償,賠償條件為:法院認定的違法行為數(shù)乘以2500萬美元。
在起訴材料中,PUBG公司通過照片的形式,詳細對比了該公司開發(fā)的《絕地求生》與網(wǎng)易的兩款游戲,不僅認為網(wǎng)易兩款游戲的設計思路基本一致,而且認為網(wǎng)易兩款游戲在建筑、載具、武器、裝備等方面都對《絕地求生》產生了侵權。
另外,PUBG公司還指出,除了道具和環(huán)境相似之外,網(wǎng)易還在部分營銷資料中,直接使用了“PUBG on phone”這個術語。PUBG公司認為,網(wǎng)易游戲在利用PUBG的名氣,為自己的兩款游戲做宣傳,誤導游戲玩家。
對于PUBG的指控,網(wǎng)易在“關于《荒野行動》及《終結者2:審判日》的權利聲明”中回應,“從產品內容到基礎引擎,作為這一品類手游的第一批創(chuàng)作者和創(chuàng)新者,網(wǎng)易在這些游戲獨創(chuàng)性的開發(fā)上,凝聚了大量的創(chuàng)意和靈感”;還聲稱“將采取一切法律措施捍衛(wèi)我司權益”。
一位“90后”游戲玩家在接受《中國經(jīng)營報》記者采訪時表示,在核心玩法上確實沒什么知識產權好談,比如用“大吉大利,晚上吃雞”代指玩家在游戲中取得第一名的“吃雞游戲”,《絕地求生》固然是帶火了“大吉大利,晚上吃雞”的網(wǎng)絡游戲,但若要追溯起來,這句話更早源自美國電影《決勝21點》的一句臺詞:Winner winner,chicken dinner。而這部電影則改編自本·莫茲里奇2002年出版的小說《攻陷拉斯維加斯》。網(wǎng)易《荒野行動》和《終結者2:審判日》也只是已經(jīng)在全世界泛濫的眾多“吃雞游戲”的代表。
不過,上述熱衷“吃雞游戲”的“90后”玩家認為,盡管核心玩法沒什么可以指摘,但也不能在游戲環(huán)境、道具等各個方面“山寨”別人。
隨著PUBG訴訟網(wǎng)易被越來越多的玩家關注,網(wǎng)易其他游戲作品也受到指摘。比如,有人又開始吐槽,網(wǎng)易新上線的《第五人格》在玩法上與《黎明殺機》相似,在美術上與《鬼媽媽》相似,在加載動畫上與《克蘇魯?shù)暮魡尽废嗨频鹊取?/p>
一位游戲設計師在知乎上留言:《第五人格》山寨《黎明殺機》,“一樣的太多了,例如地圖方面,農場、醫(yī)院甚至醫(yī)院里面二樓的坑都幾乎一模一樣。地窖的場景、電視機擺放的位置都很類似。玩法上,人物被砍一刀加速、受傷被砍兩刀倒地……”
面對關于《第五人格》涉嫌抄襲《黎明殺機》的公眾指摘,4月7日“網(wǎng)易第五人格”通過微博回應稱,“Behaviour公司作為加拿大知名的游戲開發(fā)與發(fā)行商,曾研發(fā)《黎明殺機》與新作《DEATHGARDEN(暫譯”死亡花園“)》等作品。公司旗下兩名知名制作人員Mathieu及中國區(qū)管理者Alex Lin將在未來以玩法顧問的身份,在我們制作《第五人格》并使其更加全球化的過程中提供建議。”
但微博介紹為“殺機中國區(qū)官方微博”的微博用戶DBD_CN,于4月10日上午澄清:網(wǎng)易《第五人格》并沒有獲得《黎明殺機》品牌授權,但因為未來我方將成為其玩法顧問,我方在游戲公測前允許《第五人格》使用《黎明殺機》的玩法。
由于DBD_CN賬戶就是由《黎明殺機》開發(fā)商Behaviour公司中國區(qū)管理者Alex Lin負責維護。這表明在《第五人格》正式上線后并未獲得《黎明殺機》的玩法授權。
更有意思的是,網(wǎng)友“夾心-山楂”爆料,2017年其到網(wǎng)易面試時為《第五人格》設計的“理發(fā)師”插畫,在未經(jīng)其本人同意的情況下,網(wǎng)易《第五人格》竟然擅自在游戲中使用了。
而且“網(wǎng)易第五人格”在微博上回應,已與杰克時裝“理發(fā)師”的設計者“夾心-山楂”取得聯(lián)系,“對未經(jīng)知會直接使用其面試設計應用于游戲進行誠懇道歉,并支付相應的補償,其后也會在游戲中標明外部設計者的名稱”。一些玩家認為,這已經(jīng)從側面證明了網(wǎng)易在游戲開發(fā)中是多么“饑不擇食”。
已放棄精品戰(zhàn)略?
為什么網(wǎng)易游戲頻頻被質疑?業(yè)內人士認為,網(wǎng)易方面似乎有意將矛頭指向騰訊游戲,因為相關聲明的圖片出現(xiàn)了企鵝的圖片。
需要指出的是,騰訊于2017年9月花4億元人民幣收購了藍洞工作室(Bluehole Studio)5%的股份,藍洞CEO此后在接受彭博社采訪時確認,騰訊代理了《絕地求生·大逃殺》。PUBG公司起訴網(wǎng)易一事是不是騰訊游戲挑起的?騰訊官方并未給出回復。
但多位業(yè)內人士和游戲玩家認為,別人有沒有在背后搗鬼其實并不重要,關鍵是網(wǎng)易游戲“打鐵還需自身硬”。
業(yè)內人士和游戲玩家普遍的感受是,最初那個讓人期待的、開發(fā)了《夢幻西游》《大話西游》《楚留香》《率土之濱》《七日之都》等一大批經(jīng)典的網(wǎng)易游戲,似乎與之前風格出現(xiàn)了不同,取而代之的是更加賺錢的網(wǎng)易游戲。
一位業(yè)內人士分析,網(wǎng)易原首席運營官詹鐘暉、網(wǎng)易原副總裁陳偉安以及網(wǎng)易杭州研究中心原總監(jiān)吳云洋在2011年前后離職以后,原來網(wǎng)易游戲部門的元老,就只剩下幾個人了,開發(fā)思路也拋棄了過去的精品路線,開始趨向要短期效益,這對網(wǎng)易游戲的影響還是很大的。
另有分析指出,網(wǎng)易游戲此前推出的《陰陽師》在短期內帶來了巨額收入,其中2017年第一季度達到史無前例的107億元,但隨著《陰陽師》的風頭被騰訊的《王者榮耀》蓋過,網(wǎng)易游戲營收2017年第二、三、四季度逐步降至94億元、81億元、80億元,因此網(wǎng)易游戲在過去一年的營收壓力非常大。
網(wǎng)易游戲是否受到詹鐘暉、吳云洋等元老離職的影響?是否受到營收下降壓力的影響?網(wǎng)易游戲部門未對相關問題做出回復。
根據(jù)全球游戲市場情報公司Newzoo的研究報告,2017年全球游戲玩家花費7078億元,其中中國游戲行業(yè)的整體營收為2189.6億元,而騰訊2017年游戲收入為978億元。也就是說,騰訊目前占據(jù)了中國游戲市場44%的份額。
據(jù)此也可以推算,2017年營收362億元的網(wǎng)易游戲,占據(jù)中國游戲市場16.5%的份額。
尤其值得注意的是,阿里大文娛2017年9月26日已經(jīng)宣布全資收購廣州簡悅,同一天,阿里大文娛游戲事業(yè)群也正式成立。而廣州簡悅正是網(wǎng)易游戲靈魂人物詹鐘暉、陳偉安等聯(lián)合創(chuàng)建的游戲研發(fā)及運營公司??梢灶A見,今后中國游戲行業(yè)將出現(xiàn)騰訊、網(wǎng)易、阿里巴巴“混戰(zhàn)”的情景。
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