中宣部大消息 游戲行業(yè)沸騰了!馬化騰借機重回首富!游戲行業(yè)拐點來臨?
摘要: 從今年3月版號凍結以來,游戲行業(yè)一直處于至暗時刻。然而上周,一則大消息讓整個游戲行業(yè)都沸騰了!12月21日,中宣部出版局副局長馮士新表示,目前首批部分游戲已經完成審核,正在抓緊核發(fā)版號。中宣部的這一講

從今年3月版號凍結以來,游戲行業(yè)一直處于至暗時刻。然而上周,一則大消息讓整個游戲行業(yè)都沸騰了!
12月21日,中宣部出版局副局長馮士新表示,目前首批部分游戲已經完成審核,正在抓緊核發(fā)版號。
中宣部的這一講話引發(fā)市場熱烈關注,被解讀為是暗示將松綁游戲版號限制。受此影響,游戲行業(yè)相關個股掀起漲停潮,騰訊控股市值瞬間飆漲,重回3萬億港元,馬化騰也重回首富!
游戲產業(yè)鏈個股火熱上漲
12月21日,A股三大股指低開并震蕩走低,午后滬指更是一度跌破2500點整數關口,不過手游概念、網絡游戲等游戲產業(yè)鏈個股卻集體大漲,相關指數搶先反彈帶動市場止跌回穩(wěn)。
個股方面,A股市場上游久游戲、盛天網絡、游族網絡、中青寶漲停,完美世界、寶通科技、長城動漫等漲逾5%,吉比特、三七互娛等個股紛紛跟漲。
港股市場上,作為游戲領域的霸主,騰訊控股從早盤跌1%的情況下強勢上漲,股價重返300港元上方,報收315.2元,全天大漲4.51%,總市值重回3萬億港元。
游戲版號有望松綁
讓多家上市公司歡欣鼓舞的,是游戲版號將恢復審核的消息。
12月21日上午,中宣部出版局副局長馮士新在2018中國游戲產業(yè)年會上表示,“首批送審游戲已經完成審核,正在抓緊核發(fā)版號,但申報游戲存量很大,需要時間消化,希望大家保持耐心”。
馮士新還表示,明年是新中國成立70周年,將加大指導支持力度,著力推出一批具有中國風格、中國氣派、展現新時代新氣象的原創(chuàng)游戲精品,向新中國70華誕獻禮。
今年3月,游戲監(jiān)管部門啟動重組,版號審批通道暫停,所有新網游均無法商業(yè)化,游戲行業(yè)一夜入冬。8月底,有關部門提出網絡游戲“總量調控”,需要控制新增網絡游戲運營數量。央視曾報道稱,受游戲版號審批暫停等因素影響,前三季度國內上市的游戲公司中,有42%的公司凈利潤出現了下滑。
此外,今年12月,中宣部指導下的網絡游戲道德委員會成立,并對首批20款存在道德風險的網絡游戲進行了評議。評論結果有11款游戲需要相關出版單位修改,消除道德風險,9款游戲不予批準。在此次游戲產業(yè)年會上,馮士新也針對這一委員會進行了說明,他表示,網絡游戲道德委員會并非評議所有游戲,而是對可能引發(fā)道德風險的游戲進行評議。
顯然,中宣部的講話引發(fā)市場熱烈關注,被解讀為是暗示將松綁游戲版號的限制,這對游戲廠商、玩家和投資者來說都是一個期待已久的好消息。
有分析人士認為,游戲版號或有望明年2月重啟;也有觀點認為,屆時中宣部或將推出更多關于游戲版號發(fā)放細則,目前更為具體的情況尚未可知。
騰訊游戲:有信心提供更多合規(guī)作品
2018年,對騰訊而言是艱難的一年。在行業(yè)監(jiān)管趨嚴、市場疲軟的雙重打擊下,騰訊股價持續(xù)下跌,距今年2月歷史最高價475.72港元,跌去超過40%,市值一度蒸發(fā)接近三分之一。
業(yè)界認為,騰訊股價下行的一大原因是游戲業(yè)務受挫。公司財報顯示,2018年第二季度,騰訊手游、端游收入環(huán)比雙雙下滑,其中手游下滑19%、端游下滑8%。而在第三季度財報中,騰訊游戲收入占比下降,智能手機游戲收入同比增長7%,達人民幣195億元。
此次游戲版號恢復審核及核發(fā),對包括騰訊在內的游戲行業(yè)是重大利好。
騰訊游戲官方回應表示,對于中國游戲行業(yè)來說,這顯然是振奮人心的利好消息。它印證了主管部門積極管理、規(guī)范管理的決心,對整個中國文化產業(yè)的未來發(fā)展,鼓舞了士氣,指明了方向。我們也有信心在版號開放審批后,為社會與公眾提供更多合規(guī)的優(yōu)秀文化作品。
馬化騰反超許家印重回首富
受益于騰訊股價大漲,馬化騰身家反超許家印,重回中國首富。
福布斯實時排行榜顯示,截至12月21日16:30,馬化騰個人財富上漲至453億美元,許家印下跌至303億美元,馬化騰借此反超許家印,重回中國首富。同時,馬云身家上漲至390億美元,同樣超過許家印,來到第二位。三者分別位列福布斯全球排行榜第17、20、24位。
游戲行業(yè)拐點來了嗎?
游戲版號恢復審核,會促使中國游戲市場在2019年實現爆發(fā)嗎?
天風證券認為,只要版號政策正?;涂深A期,就是迎來中長線配置的拐點,因此短期板塊也將有估值修復行情,持續(xù)看好。
中信建投表示,網絡游戲道德委員會的成立符合我們對行業(yè)嚴格監(jiān)管趨勢的總體判斷,當前無需對政策面過度悲觀。未來版號審批發(fā)放流程正?;?,行業(yè)將迎利潤提振與估值修復雙重利好。
國金證券的態(tài)度則相對比較謹慎,認為2019年游戲行業(yè)的監(jiān)管仍將趨緊。即使游戲版號恢復發(fā)放,游戲行業(yè)仍將面臨總量控制、未成年人保護、內容審核趨嚴等緊張的監(jiān)管環(huán)境。此外,主管部門很可能對換皮手游加強審核,甚至引入對游戲版本升級的重新審核機制。這樣看來,中國游戲市場很難在2019年實現爆發(fā)性增長,增速只會有溫和的回升。
國金證券預計,在游戲版號恢復后的前三個月內,至少會有2000個積壓的游戲獲得審批、上線運營,導致市場競爭迅速加劇,買量成本居高不下,玩家留存率大幅降低。對于缺乏自有流量和IP基礎的一般發(fā)行公司來說,形勢會更嚴峻,可能出現1-2個季度的“有收入無利潤”狀態(tài)。假設明年3月游戲版號恢復發(fā)放,那么主流游戲公司可能要等到6月以后才能實現利潤率的正常化。
在游戲版號恢復之后,游戲行業(yè)向頭部集中、向精品集中的趨勢不會改變。最有可能受益的公司,一是具備自有流量,或者通過與騰訊合作而獲得流量的公司;二是具備精品IP和自研實力、產品積累比較雄厚的公司。建議投資者應保持耐心,游戲行業(yè)的基本面和政策面拐點尚未真正到來。
本文僅供投資者參考,不構成投資建議。
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