Roblox(RBLX)Q4營收5.69億美元 不及市場預(yù)期
摘要: 2月15日美股盤后,Roblox(RBLX)公布2021年Q4財(cái)報(bào),報(bào)告期內(nèi)營收為5.69億美元,同比增長83%,市場預(yù)期為7.72億美元;EPS為-0.25美元,市場預(yù)期-0.14美元,
2月15日美股盤后,Roblox(RBLX)公布2021年Q4財(cái)報(bào),報(bào)告期內(nèi)營收為5.69億美元,同比增長83%,市場預(yù)期為7.72億美元;EPS為-0.25美元,市場預(yù)期-0.14美元,去年同期為-0.3美元;訂閱金額為7.70億美元,同比增長20%;日活用戶為4950萬人,同比增長33%;用戶參與總小時(shí)數(shù)為108億,同比增長28%;日活用戶平均訂閱金額為15.57美元。
該公司對(duì)2022年1月關(guān)鍵指標(biāo)的預(yù)估為:收入約為2.03-2.06億美元,同比增長64%-66%;日活用戶數(shù)為5470萬人,同比增長32%;用戶參與總小時(shí)數(shù)為4200萬,同比增長26%;訂閱金額約為2.20-2.23億美元,同比增長2%-3%;日活用戶平均訂閱金額為4.02-4.08美元,同比下降22%-23%。
公布財(cái)報(bào)后,該股盤后收跌15.28%,報(bào)62.1美元。
金額為






