王者榮耀歸來 A股開啟新熱點
摘要: 最近有款游戲很火,就是WX(stockzcl)里的王者榮耀,為了研究這個東西,我嘗試著玩了一下,由于從來不玩任何電腦游戲,基本功不扎實,每次玩這款手游,基本活不過三分鐘就GAME OVER了。但是,這并不妨礙這款游戲大火:
現(xiàn)在在中國幾乎每個人都使用WX,據(jù)說用戶量已高達8億之巨,由此支撐了整個企鵝帝國。要問企鵝集團最賺錢的業(yè)務是什么?毫無疑問是游戲,占騰訊營業(yè)額的近50%。
最近有款游戲很火,就是WX(stockzcl)里的王者榮耀,為了研究這個東西,我嘗試著玩了一下,由于從來不玩任何電腦游戲,基本功不扎實,每次玩這款手游,基本活不過三分鐘就GAME OVER了。但是,這并不妨礙這款游戲大火:
6月15日,App Annie發(fā)布了2017年5月全球手游指數(shù)榜單,騰訊旗下的《王者榮耀》僅憑iOS平臺的收入就超過第二名《怪物彈珠》拿下了全球手游綜合收入榜冠軍。而在2017年3月份,《王者榮耀》才首次奪下全球iOS收入冠軍,這是國內(nèi)手游從未有過的紀錄。
騰訊2016年財報顯示,《王者榮耀》已坐擁2億注冊用戶,涵蓋多年齡段玩家,日活躍用戶超過5000萬,創(chuàng)造了騰訊平臺智能手機游戲的新紀錄。結(jié)合騰訊控股2016年四個季度的移動游戲收入統(tǒng)計顯示,2016年其移動游戲總收入達到384億元。
《王者榮耀》的輝煌在2017年仍舊持續(xù)。2017年一季度數(shù)據(jù)顯示,騰訊控股總收入達495.52億元,同比增長55%;凈利潤達到145.48億元,同比增長58%。其中,移動手游的營業(yè)收入達到129億元,同比增長57%。其中,移動游戲收入的增長主要是由《王者榮耀》、《穿越火線》等游戲的帶動。
與此同時,騰訊控股的股價也隨著《王者榮耀》一路飆升,從2016年初至2017年6月15日,騰訊控股股價從152.5港元/股上漲至273港元/股,漲幅達到79.02%,總市值已經(jīng)達到2.59萬億港元。
火的不僅僅只是王者榮耀,還包括網(wǎng)易、完美世界等一眾游戲公司,網(wǎng)易在美國市場的股價表現(xiàn)亦十分強勢。
網(wǎng)易周K線圖

據(jù)相關數(shù)據(jù)表明,2016年全球游戲市場規(guī)模達到6474億元,其中中國游戲市場規(guī)模為1789.2億元,占全球游戲市場的27%,中國游戲市場規(guī)模占全球市場規(guī)模比例不斷攀升,已成為全球最大的游戲市場,預測2017年中國網(wǎng)絡市場規(guī)模將達2167.9億元。2017年一季度騰訊游戲占整個游戲市場份額的46%;網(wǎng)易游戲占19%;三七互娛占3%;完美世界、游族網(wǎng)絡、和其他分別占比2%、2%、28%。僅僅騰訊和網(wǎng)易兩家游戲營業(yè)收入占總體網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模的65.8%,相比去年(2016,63.5%),占比略有提升。

PS:行情仍然漫不經(jīng)心,但上證50指數(shù)明顯乏力了,中小創(chuàng)里真成長的股票,將慢慢顯現(xiàn)出投資機會。畢竟,從全球除中國外的股市來看,漲得最好的還是新興產(chǎn)業(yè)品種,中國股市一枝獨弱的格局,不會一直延續(xù)。
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