A輪融資3.3億,布魯可兒童成長賽道備受青睞
摘要: 近日,上海布魯可科技集團有限公司正式宣布,已完成A輪融資。本輪融資規(guī)模3.3億人民幣,由源碼資本、君聯(lián)資本領(lǐng)投,高榕資本及部分原股東跟投。
近日,上海布魯可科技集團有限公司正式宣布,已完成A輪融資。本輪融資規(guī)模3.3億人民幣,由源碼資本、君聯(lián)資本領(lǐng)投,高榕資本及部分原股東跟投。

上海布魯可科技集團有限公司大樓
以“科技陪伴成長”為企業(yè)使命的布魯可,成立于2014年,致力于用創(chuàng)新科技,全面升級兒童玩樂學習場景,創(chuàng)造新一代兒童的成長方式,助力兒童成長?!拔覀冞x擇以‘積木’作為布魯可集團業(yè)務的基礎(chǔ)和核心連接,并以積木作為觸發(fā)點和主要承載形式,結(jié)合兒童成長中所必備或必經(jīng)的環(huán)節(jié)和場景,打造出一個涵蓋玩具、動畫、游戲、教育,完整的‘積木+’的兒童產(chǎn)業(yè)生態(tài)?!辈剪斂杉瘓F創(chuàng)始人兼CEO朱偉松介紹說。
經(jīng)過近幾年在產(chǎn)品研發(fā)、渠道拓展、營銷推廣等方面深化運營,布魯可集團無疑已躋身國內(nèi)兒童科技類產(chǎn)業(yè)最受矚目的企業(yè)之列。此輪融資將主要用于繼續(xù)推動集團旗下布魯可積木的品牌升級及市場、渠道的不斷深化拓展,以及集團下屬其它板塊,如數(shù)字化內(nèi)容、B端教育、原創(chuàng)動畫創(chuàng)作及發(fā)行等相關(guān)業(yè)務的進一步發(fā)展,為布魯可集團在“兒童+科技”賽道上的飛速發(fā)展,進行賦能推動,朝著“中國造的世界兒童品牌”這一企業(yè)愿景繼續(xù)進發(fā)。
重新定義兒童積木
玩具是兒童成長過程中不可或缺的產(chǎn)品消費類型,而積木,則是眾多兒童玩具品類和形態(tài)中最為經(jīng)典,也是最具創(chuàng)新價值和想象空間的。積木,完美兼具了玩樂屬性和益智屬性,堪稱陪伴兒童健康快樂成長的最佳選擇。結(jié)合國內(nèi)產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀和國外市場經(jīng)驗,布魯可對兒童產(chǎn)業(yè)進行了深刻的洞察和分析,最終確定選擇了積木這個產(chǎn)品形態(tài)。
而在進一步市場調(diào)研時,布魯可發(fā)現(xiàn),中國家長很難在市場中找到真正適合孩子年齡的品牌和玩具。尤其是積木。布魯可團隊曾經(jīng)總結(jié)了當前積木存在的五大“問題”:單向拼搭,玩法陳舊;不易成型,打擊自信;顆粒太小,容易誤吞;邊角尖銳,容易傷手;品類傳統(tǒng),缺乏科技創(chuàng)新。

布魯可的任務就是做出“真正適合兒童成長的積木”。 兒童階段是生理、認知思維、心理社會能力等眾多能力形成的關(guān)鍵階段。因此,給孩子玩的玩具應該是年齡適配的,即符合特定年齡段孩子的生長發(fā)育特點的,這樣才能真正促進兒童能力的發(fā)展。
布魯可希望重新定義兒童積木——能拼、能變、能互動。基于這個目標,布魯可聯(lián)合了中國乃至世界頂級的兒童心理、早期教育、人工智能等方面權(quán)威的機構(gòu)或?qū)<?,進行了多方面研究,探索和實證。

如今,在布魯可的全球兒童成長實驗室里,專業(yè)技術(shù)人員持續(xù)研究60多萬布魯可APP用戶使用行為數(shù)據(jù),每年調(diào)研近10000名用戶,深入走訪1200多個家庭,搜集并分析用戶反饋,深度洞察家長和孩子的需求。同時,在研發(fā)流程上精益求精,對說明書和APP動畫進行超過16000次搭建測試,每款產(chǎn)品上市前都會經(jīng)過1000 名兒童的雙手反復測試……如此“不厭其煩”,是為了確保每款產(chǎn)品的積木顆粒、造型組合、主題玩法最匹配孩子獨特的成長需求。
布魯可不僅獨辟蹊徑地走出了國產(chǎn)積木完全獨立研發(fā)、自主設(shè)計的創(chuàng)新之路,更通過各方面權(quán)威機構(gòu)認證,證明布魯可積木無論是從用料材質(zhì),生產(chǎn)工藝,還是對兒童成長階段的深入研究,積木與邏輯、編程等結(jié)合及相關(guān)能力培養(yǎng)方面,都已經(jīng)達到了國際一流水平。

布魯可集團屢獲殊榮,斬獲多項國內(nèi)外大獎
一點一滴的創(chuàng)新,一步一個腳印的沉淀,逐步搭起了一條讓競爭對手無法輕易照抄的護城河——如今布魯可已經(jīng)積累了400多項專利,布魯可積木也有了極具辨識度的產(chǎn)品形態(tài)。
全場景產(chǎn)業(yè)布局,賦能兒童成長
《2020年中國玩具和嬰童用品行業(yè)發(fā)展白皮書》顯示,由于受到疫情影響,我國玩具和嬰童用品行業(yè)將會面臨諸多難以預料的影響因素,改革發(fā)展的形勢更加嚴峻,更加復雜,有更巨大的挑戰(zhàn)。
中國兒童消費品市場巨大,在新國貨潮流下,打造自己的品牌,改變“山寨”產(chǎn)品多,消費者對國產(chǎn)兒童品牌認可度低的現(xiàn)狀。布魯可堅持走品牌化道路,通過建立高質(zhì)量高標準的產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)鏈,用積木產(chǎn)品、動畫IP、積木游戲、教育方案等業(yè)務逐漸整合成看、玩、學一體,囊括生活、娛樂、學習全場景的兒童生態(tài),為中國兒童產(chǎn)業(yè)帶來新的發(fā)展思路。

以積木為原點,布魯可已布局了兒童產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系:T(Toy 玩具)——以積木業(yè)務為核心,全新升級符合孩子成長需求的益智、安全積木體系;A(Animation 動畫)——原創(chuàng)3D動畫不斷深挖優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,將更多強化親子,娛樂的屬性,構(gòu)建更和諧的親子關(guān)系;G(Game 游戲)——以寓教于樂的內(nèi)容形式載體,深耕精品數(shù)字化內(nèi)容,以“互聯(lián)網(wǎng)+”的新科技手段,助力孩子快樂學習;E(Education 教育)——基于多元化的場景積木教學,輸出優(yōu)質(zhì)人工智能啟蒙教育解決方案,走進全國乃至全球優(yōu)質(zhì)的小學、幼兒園所、學前教育機構(gòu),充分賦能教育。

繼《百變布魯可》第五季之后,布魯可動畫于9月30日愛奇藝首發(fā)全新動畫系列《布魯可戰(zhàn)隊》第一季
在布魯可所打造的全場景兒童產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)中,孩子們可以通過看布魯可動畫,獲得娛樂,同時學習積木玩法和生活常識;通過玩布魯可積木,鍛煉孩子的想象力、創(chuàng)造力和動手能力;通過布魯可線上和線下教育以及各類編程賽事,培養(yǎng)人工智能時代下孩子的學習認知、科技創(chuàng)新能力。布魯可的愿景,不只是為孩子提供了一系列的玩具,而是要深入兒童成長的各個場景,讓孩子們在布魯可的體系中,開拓視野、拓展思路,健康快樂地成長。
全方位的創(chuàng)新,全領(lǐng)域布局,讓布魯可在疫情之下的2020年實現(xiàn)了遙遙領(lǐng)先行業(yè)的逆勢增長,同時,布魯可的積木和教育類產(chǎn)品在國外市場也深受B端、C端用戶肯定,銷往英、美、加拿大、歐洲、日韓等26個國家和地區(qū)?!拔磥?,我們將繼續(xù)圍繞積木,構(gòu)建整個集團體系和產(chǎn)品序列?!敝靷ニ山榻B說,“我們希望讓更多的中國孩子用上更科學、更優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品,接受更先進的教育理念,從而實現(xiàn)整個兒童產(chǎn)業(yè)的全面升級?!?/p>
融資,布魯可








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