端游和手游的區(qū)別有哪些,手游為什么可以占領(lǐng)市場(chǎng)
摘要: 隨著時(shí)代的發(fā)展,游戲已經(jīng)滲透到了我們的日常生活之中。不同的手機(jī)游戲和端游層出不窮,面向各個(gè)年齡階段,利用畫(huà)面和玩法吸引著大家。但是大家對(duì)于端游和手游的區(qū)別有過(guò)深入的了解嗎?
游戲行業(yè)一直是一個(gè)巨大的蛋糕,很多人都愿意在這個(gè)行業(yè)中分一杯羹。比如現(xiàn)在的兩個(gè)幾乎壟斷了我國(guó)手游行業(yè)的網(wǎng)易和騰訊,以前都不是做游戲的。而且也有很多大互聯(lián)網(wǎng)公司以前都是不做游戲的,但是現(xiàn)在都做了。
從2000年左右到2014年,網(wǎng)絡(luò)游戲被終端游戲占領(lǐng),手機(jī)游戲仍然是一個(gè)非常模糊的概念。雖然這個(gè)時(shí)候也有手游,但是不太受全民歡迎。而且很多廠商對(duì)手游都不是很被看好。并且也因?yàn)槭謾C(jī)本身配置的限制,手機(jī)游戲的畫(huà)面和游戲方式也不被認(rèn)可。
但是市場(chǎng)的千變?nèi)f化永遠(yuǎn)是你無(wú)法完全揣測(cè)的。隨著移動(dòng)支付時(shí)代的到來(lái),很多企業(yè)抓住了商機(jī),手機(jī)突然變得非常流行,手機(jī)游戲也變得越來(lái)越開(kāi)放。由于現(xiàn)象級(jí)游戲moba游戲和吃雞游戲的出現(xiàn),終端游戲已經(jīng)無(wú)法再獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,出現(xiàn)了手游頁(yè)面游和終端游戲這樣“三權(quán)分立”的格局。頁(yè)游顧名思義就是網(wǎng)頁(yè)游戲,大家都很了解。但是,我相信很多朋友并不太了端游和手游的區(qū)別。所以今天我們就來(lái)一起認(rèn)識(shí)一下吧。

一.游戲本質(zhì)的區(qū)別
1.端游
首先,終端游戲是關(guān)于需要下載才能在電子終端上才能玩的游戲。無(wú)論是大游戲還是小游戲,只要是需要在終端下載的,基本都是端游戲。比如哪個(gè)大英雄聯(lián)盟,穿越火線,使命召喚,GTA系列等等都是這類(lèi)游戲。其操作難度遠(yuǎn)高于手游。這些游戲從第一人稱(chēng)到第三人稱(chēng)視角不同,玩法也不同。無(wú)論是任務(wù)還是活動(dòng),這些游戲終級(jí)都是非常有效的證明。如果你看看后兩個(gè),你就會(huì)明白,端局是最厲害的主場(chǎng)局。
2.手機(jī)游戲
手游則是手機(jī)上的游戲。近年來(lái),手機(jī)行業(yè)不斷擴(kuò)大,出現(xiàn)了很多手機(jī),手機(jī)軟件開(kāi)發(fā)商也擴(kuò)大了開(kāi)發(fā)水平,尤其是擴(kuò)展最快的游戲。近年來(lái),這些著名的手機(jī)游戲,如王者榮耀,陰陽(yáng)師系列以及和平精英等,已經(jīng)“占領(lǐng)”了中國(guó)大部分市場(chǎng)。手機(jī)游戲基本上是在手機(jī)上玩的。與終端游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲不同,手機(jī)游戲有自己獨(dú)特的操作,包括用聲音玩的游戲和用重力感應(yīng)玩的游戲,但大部分都是通過(guò)觸摸手機(jī)屏幕來(lái)玩的,這是他獨(dú)特的操作空間。
端游和手游都有各自獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn)和相似的缺點(diǎn),但總體來(lái)說(shuō)都很好。每個(gè)行業(yè)都有領(lǐng)軍人物,不同的終端游戲和手游也有優(yōu)秀的游戲。
二.玩家對(duì)待游戲的態(tài)度區(qū)別
因?yàn)橹袊?guó)玩家已經(jīng)很長(zhǎng)時(shí)間不能一起玩電腦游戲了(大學(xué)生除外),而且游戲端也很多,可以說(shuō)玩家對(duì)游戲端和主機(jī)游戲的態(tài)度一般是“玩起來(lái)很好玩才會(huì)玩,但是如果逼我氪金那就算了”。然而手機(jī)游戲就不一樣了。大部分都是換膚游戲,只有少數(shù)好玩,而且都很氪,有的還又肝又氪(比如原神)。

另外,現(xiàn)階段的手游其實(shí)更像是一個(gè)社交工具,一個(gè)大家都玩的手游才是關(guān)鍵。如果你在社交圈里玩得好,相比之下會(huì)變得更受歡迎。所以玩家相當(dāng)于是把手游當(dāng)成了一個(gè)打開(kāi)大家話題和尋找共同語(yǔ)言的工具,因此就算是被逼氪也會(huì)去玩。
簡(jiǎn)而言之,手機(jī)游戲更賺錢(qián)是因?yàn)槭袌?chǎng)的供求關(guān)系和社交的需求,尤其是目前大多數(shù)手機(jī)游戲都是換膚游戲,玩法都是那幾套。如果手機(jī)游戲不再有自己的新創(chuàng)意,那么如果電腦和大型機(jī)能夠普及,行業(yè)形勢(shì)可能會(huì)再次發(fā)生變化。
那么以上就是我們今天為大家分享的端游和手游的區(qū)別了。當(dāng)然了如果細(xì)分下來(lái)的話,其實(shí)還有一些技術(shù)方面的區(qū)別。不過(guò)這是一個(gè)大家都知道的區(qū)別,所以今天就沒(méi)有把這些區(qū)別列入進(jìn)去了。
端游,手游,端游手游區(qū)別








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