公司盈警祖龍娛樂(09990)預(yù)期全年虧損凈額不少于2.20億元 盈轉(zhuǎn)虧
摘要: 祖龍娛樂(09990)公布,截至2021年12月31日止年度,公司預(yù)期期內(nèi)將錄得經(jīng)調(diào)整虧損凈額介于約人民幣2.20億元至人民幣2.40億元,而其截至2020年12月31日止年度錄得經(jīng)調(diào)整利潤凈額約人民
祖龍娛樂(09990)公布,截至2021年12月31日止年度,公司預(yù)期期內(nèi)將錄得經(jīng)調(diào)整虧損凈額介于約人民幣2.20億元至人民幣2.40億元,而其截至2020年12月31日止年度錄得經(jīng)調(diào)整利潤凈額約人民幣2.188億元。

前述虧損主要由于以下因素所致:(1)收入減少,此乃由于:(a)考慮到市場等綜合因素,集團作出戰(zhàn)略性決策,對《諾亞之心》及項目代號:Sigmar兩款游戲投入額外的研發(fā)時間及資源進行調(diào)優(yōu)以進一步提升游戲質(zhì)量,升級玩家體驗,故該兩款新游戲延遲推出未能于2021年內(nèi)如期發(fā)布;(b)于中國大陸地區(qū)發(fā)行的一款新游戲表現(xiàn)不如預(yù)期理想;
(2)為滿足集團的業(yè)務(wù)拓展需求而導(dǎo)致研發(fā)開支增加,主要是由于從事研發(fā)活動的雇員人數(shù)增加及對應(yīng)的員工福利開支增加,以及外包技術(shù)服務(wù)的費用開支增加;
(3)銷售及營銷開支增加,主要是由于以集團自發(fā)行為主的模擬游戲(SLG)類型產(chǎn)品于2021年度中期在幾個國家和地區(qū)陸續(xù)上線,2021年度恰為其主要投入期和成長期,因此推廣及廣告開支增加,以及從事發(fā)行活動的雇員員工福利開支增加。
集團,增加,新游戲






