Roblox(RBLX)二季度預(yù)訂金額6.4億美元低于預(yù)期 DAU同比增速21%較上季度放緩
摘要: 美股周二盤后(北京時間10日),“元宇宙第一股”Roblox(RBLX)公布2022年第二季度業(yè)績,其中,營收5.912億美元,低于市場預(yù)期的6.26億美元,同比增長30%;包括營收、遞延性營收和其他
美股周二盤后(北京時間10日),“元宇宙第一股”Roblox(RBLX)公布2022年第二季度業(yè)績,其中,營收5.912億美元,低于市場預(yù)期的6.26億美元,同比增長30%;包括營收、遞延性營收和其他調(diào)整金額在內(nèi)的預(yù)訂金額6.399億美元,低于市場預(yù)期的6.572億美元,同比下降4%;凈虧損1.764億美元,合每股虧損0.3美元,虧損幅度大于市場預(yù)期的21美分。
運營指標方面,第二季度日活用戶數(shù)(DAU)5.22億,同比增長21%,較上季度28%的增速放緩;用戶參與游戲時長113億小時,同比增長16%;單個日活用戶平均預(yù)訂量(ABPDAU)12.25美元,同比下降21%。
業(yè)績指引方面,Roblox預(yù)計7月營收將同比增長25%-27%,至2.05-2.08億美元;預(yù)訂金額將同比增長8%-10%,達2.43-2.47億美元;DAU 5.85億,同比增長26%;用戶參與游戲時長將同比增長25%至47億小時。
市場預(yù)期,Roblox,第二季度






