網(wǎng)易-S(09999)去年凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng)20.65%至203.37億人民幣
摘要: 網(wǎng)易-S(09999)發(fā)布截至2022年12月31日止年度業(yè)績(jī),錄得歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)203.37億元(人民幣,下同),同比增長(zhǎng)20.65%;基本每股美國(guó)存托股凈利潤(rùn)31.16元,
網(wǎng)易-S(09999)發(fā)布截至2022年12月31日止年度業(yè)績(jī),錄得歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)203.37億元(人民幣,下同),同比增長(zhǎng)20.65%;基本每股美國(guó)存托股凈利潤(rùn)31.16元,上年同期25.34元。

同期,凈收入964.96億元,同比增長(zhǎng)10.15%;毛利潤(rùn)527.66億元,同比增長(zhǎng)12.34%。
凈收入中,游戲及相關(guān)增值服務(wù)745.67億元,同比增長(zhǎng)9.95%;2022年來(lái)自于在線(xiàn)游戲的凈收入占游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入的92.5%,2021年該占比為92.6%。2022年來(lái)自于手游的凈收入占在線(xiàn)游戲凈收入的67.0%,2021年該占比為70.4%。2022年手游收入金額同比雖有所增加,但其占比下降,主要是由于《夢(mèng)幻西游》計(jì)算機(jī)版、《永劫無(wú)間》等帶來(lái)的端游收入貢獻(xiàn)增加。
此外,有道凈收入50.13億元,同比增長(zhǎng)6.37%;云音樂(lè)89.92億元,同比增長(zhǎng)28.50%;創(chuàng)新及其他業(yè)務(wù)79.24億元,同比增長(zhǎng)6.58%。
公告稱(chēng),游戲及相關(guān)增值服務(wù)毛利潤(rùn)的同比增長(zhǎng)主要得益于在線(xiàn)游戲凈收入的增加,如《夢(mèng)幻西游》計(jì)算機(jī)版和《永劫無(wú)間》等端游,以及新手游和包括《無(wú)盡的拉格朗日》在內(nèi)的現(xiàn)有熱門(mén)手游。有道毛利潤(rùn)的同比下降主要由于中國(guó)義務(wù)教育階段的學(xué)科類(lèi)課外培訓(xùn)業(yè)務(wù)已經(jīng)停止,該不利影響被新服務(wù)和新產(chǎn)品收入貢獻(xiàn)的增加所部分抵消。云音樂(lè)毛利潤(rùn)的同比增長(zhǎng)主要得益于社交娛樂(lè)服務(wù)凈收入的增加以及成本管控的改善。創(chuàng)新及其他業(yè)務(wù)毛利潤(rùn)的同比小幅下降主要由于廣告業(yè)務(wù)毛利潤(rùn)的下降,并被網(wǎng)易嚴(yán)選毛利潤(rùn)的增加所部分抵消。
“2022年我們的業(yè)績(jī)實(shí)現(xiàn)了穩(wěn)健增長(zhǎng)。第四季度,我們的總體凈收入達(dá)人民幣254億元,這主要得益于經(jīng)典游戲的長(zhǎng)盛不衰,以及產(chǎn)品和服務(wù)品類(lèi)的拓展,”網(wǎng)易公司首席執(zhí)行官兼董事丁磊說(shuō),“2022年,越來(lái)越多的玩家們被我們多元化和推陳出新的游戲內(nèi)容所吸引,旗艦類(lèi)產(chǎn)品和新品都備受歡迎。比如,我們的《蛋仔派對(duì)》在休閑游戲領(lǐng)域取得重大突破,進(jìn)一步擴(kuò)大和豐富了用戶(hù)社群,為我們的產(chǎn)品矩陣錦上添花。我們十分期待將更多新游戲帶向更加廣闊的市場(chǎng),為未來(lái)的持續(xù)發(fā)展夯實(shí)基礎(chǔ)?!?/p>
凈收入,增加,毛利潤(rùn)






