伽馬數(shù)據(jù):2月中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模為216.09億元 同比下降22.72%
摘要: 伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2023年2月游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2023年2月,中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模為216.09億元,環(huán)比下降10.16%,同比下降22.72%。環(huán)比下降原因有三:一是二月春節(jié)假期結(jié)束,
伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2023年2月游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2023年2月,中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模為216.09億元,環(huán)比下降10.16%,同比下降22.72%。環(huán)比下降原因有三:一是二月春節(jié)假期結(jié)束,活躍用戶減少;二是假期結(jié)束后游戲內(nèi)相關(guān)活動(dòng)也隨之收尾,用戶付費(fèi)意愿及活躍度均下降;三是二月天數(shù)少于一月,用戶付費(fèi)時(shí)長(zhǎng)減少。而同比下降是由于去年同期正值春節(jié)假期,產(chǎn)品普遍表現(xiàn)較佳。
2月,中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)規(guī)模為53.26億元,環(huán)比下降5.75%,同比增長(zhǎng)3.69%。環(huán)比下降主要原因有二:一方面二月天數(shù)比一月減少3天;另一方面,隨春節(jié)假期結(jié)束,較多產(chǎn)品2月舉辦的活動(dòng)數(shù)量、付費(fèi)意愿激發(fā)力度等有所下降。
2023年2月,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為154.86億元,環(huán)比下降12.11%,同比下降28.40%。整體受春節(jié)假期結(jié)束,春節(jié)活動(dòng)熱度衰退以及二月天數(shù)較少等因素影響,本月市場(chǎng)規(guī)模縮減。

下降,春節(jié)假期






