游族網(wǎng)絡(luò)魯俊:不主動(dòng)變革終究會(huì)被淘汰
摘要: 時(shí)代周報(bào)記者胡天祥發(fā)自廣州、東莞10月31日,由廣東時(shí)代傳媒有限公司、時(shí)代周報(bào)、時(shí)代財(cái)經(jīng)、天安數(shù)碼城集團(tuán)聯(lián)合主辦的第三屆“時(shí)代財(cái)經(jīng)諾獎(jiǎng)經(jīng)濟(jì)學(xué)家論壇”在東莞市鳳崗天安數(shù)碼城T5國際會(huì)議中心舉行?;顒?dòng)間隙

時(shí)代周報(bào)記者胡天祥發(fā)自廣州、東莞
10月31日,由廣東時(shí)代傳媒有限公司、時(shí)代周報(bào)、時(shí)代財(cái)經(jīng)、天安數(shù)碼城集團(tuán)聯(lián)合主辦的第三屆“時(shí)代財(cái)經(jīng)諾獎(jiǎng)經(jīng)濟(jì)學(xué)家論壇”在東莞市鳳崗天安數(shù)碼城T5國際會(huì)議中心舉行。
活動(dòng)間隙,【游族網(wǎng)絡(luò)(002174)、股吧】(002174)首席財(cái)務(wù)官魯俊接受了時(shí)代周報(bào)記者的專訪。談及行業(yè)當(dāng)下發(fā)展時(shí),魯俊表示,游戲行業(yè)目前正處在一個(gè)轉(zhuǎn)折的階段,紅?;潭仍絹碓礁?,加上政府加強(qiáng)監(jiān)管的推動(dòng),整個(gè)行業(yè)的基調(diào)從過去粗放式“賺快錢”轉(zhuǎn)向了專業(yè)化“以質(zhì)取勝”。面對這樣的變化,行業(yè)從業(yè)者一定要走在市場前面。如果沒有主動(dòng)變革的勇氣和決心,就很容易被市場淘汰。
市場競爭更加激烈
時(shí)代周報(bào):數(shù)據(jù)顯示,2018年上半年中國游戲市場實(shí)際銷售額1050億元,同比增長5.2%,相比于去年同期26.7%的增速放緩。另據(jù)媒體報(bào)道,8月底陸續(xù)發(fā)布中報(bào)的54家游戲公司中,27家營收同比下滑,占比達(dá)一半;22家公司凈利下跌,其中近一半跌幅超過50%。游戲行業(yè)正處在轉(zhuǎn)折期,對游族是機(jī)遇多一點(diǎn)還是挑戰(zhàn)多一點(diǎn)?
魯?。簷C(jī)遇和挑戰(zhàn)是并存的,游族為了抓住這一機(jī)遇,提出“精實(shí)增長”戰(zhàn)略推動(dòng)企業(yè)轉(zhuǎn)型,同時(shí)在三季度推出了多款不同品類、面向不同用戶群體的高品質(zhì)新產(chǎn)品,市場反饋良好,業(yè)績也實(shí)現(xiàn)大幅增長。2018年1-9月,游族網(wǎng)絡(luò)歸屬上市公司股東的凈利潤為6.83億元,同比增長48.65%,預(yù)計(jì)2018年全年歸母凈利潤9億–11億元,實(shí)現(xiàn)大幅提升。
時(shí)代周報(bào):行業(yè)低谷的時(shí)候,往往是企業(yè)修煉內(nèi)功的最佳時(shí)期。游族在去年提出“精實(shí)增長”戰(zhàn)略,是否與此相關(guān)?
魯俊:當(dāng)行業(yè)處于低谷期時(shí),市場競爭更加激烈。因此不注重產(chǎn)品品質(zhì)的公司注定被淘汰,只有理解用戶、理解行業(yè)本質(zhì)、將注意力放在產(chǎn)品上的公司才能把握當(dāng)前這一變革期的機(jī)會(huì),發(fā)展壯大?!熬珜?shí)增長”戰(zhàn)略正是基于這一理解而提出的。
游族相信,作為游戲的研發(fā)商,強(qiáng)大的研發(fā)發(fā)行能力是其核心競爭力,也是最好的壁壘。在“精實(shí)增長”戰(zhàn)略的引導(dǎo)下,游族從研發(fā)精品化、運(yùn)營精細(xì)化、全球本地化三大維度提升自己的研發(fā)發(fā)行實(shí)力和市場競爭力。與此同時(shí),公司三季度陸續(xù)推出多款基于“精實(shí)增長”戰(zhàn)略研發(fā)和發(fā)行的產(chǎn)品,覆蓋玩家范圍更大,產(chǎn)品品質(zhì)也得到了進(jìn)一步提升,同時(shí)全球發(fā)行范圍擴(kuò)大到全球230個(gè)國家和地區(qū),正是對“精實(shí)增長”最好的闡釋。
游戲出海與技術(shù)風(fēng)口
時(shí)代周報(bào):從游族2017年全年?duì)I收來看,海外市場占到公司總營收的60%,其增長率也是較為迅猛。您怎么看待這一成績的取得?公司接下來在海外的拓展策略是什么?
魯?。河巫寰W(wǎng)絡(luò)是國內(nèi)出海比較早的公司之一,目前已經(jīng)構(gòu)建起了成熟的全球發(fā)行網(wǎng)絡(luò),針對不同區(qū)域不同文化,精細(xì)化深耕當(dāng)?shù)厥袌?。游族認(rèn)為,如果在走向海外的過程中,沒有做好充分的準(zhǔn)備,沒有在游戲版本、區(qū)域等方面做好選擇,而是簡單地把中文翻譯成外語推出去,獲得成功的概率是極低的。游族的出海理念可以概括為“全球化產(chǎn)品、區(qū)域化運(yùn)營”,這一方面是指公司需要具備全球視野,另一方面,從戰(zhàn)術(shù)上來說,需要堅(jiān)持差異化推廣及區(qū)域化運(yùn)營策略,在細(xì)致的市場調(diào)研后,為不同地區(qū)的用戶提供適合當(dāng)?shù)氐挠螒蝾}材、游戲類型,配合當(dāng)?shù)馗顿M(fèi)習(xí)慣及語言、文化方面的習(xí)俗。
時(shí)代周報(bào):游族內(nèi)生增長增速相當(dāng)快,核心競爭優(yōu)勢是什么?
魯?。喝魏斡螒蚝碗娪岸加蓄愃菩?,都有創(chuàng)意和工藝流程在。提升工藝流程會(huì)保證我們的產(chǎn)品品質(zhì)保持在較高水準(zhǔn),過去一直在研發(fā)和中臺(tái)建設(shè)發(fā)力。一方面,積極將全行業(yè)最頂尖的專家級人才納入體內(nèi),保證我們研發(fā)產(chǎn)品效率提高。另一方面,從發(fā)行的角度也一樣,積累更多的發(fā)行經(jīng)驗(yàn)和對用戶的理解。通過這些積累會(huì)保證我們產(chǎn)品成功率更高。
時(shí)代周報(bào):在游族看來,目前游戲的風(fēng)口在哪里?我們有無一些跟進(jìn)動(dòng)作?
魯俊:一個(gè)是海外市場。當(dāng)前國內(nèi)市場紅?;潭仍絹碓礁?,用戶獲取難度提高,市場競爭激烈,國內(nèi)廠商因此競相出海,開拓海外業(yè)務(wù)。游族一直是國內(nèi)游戲行業(yè)出海的領(lǐng)跑者,自2013年開始對海外市場推出游戲產(chǎn)品,至今全球注冊用戶數(shù)接近10億,發(fā)行版圖遍及歐美、中東、亞洲及南美等230個(gè)國家及地區(qū),海外收入反超國內(nèi)收入,成為一家以全球市場、全球玩家為導(dǎo)向的互動(dòng)娛樂供應(yīng)商。
另一個(gè)是智能化技術(shù)的應(yīng)用。因?yàn)?a href="http://m.xfjyyzc.com/gainian/366.htm" title="了解人工智能概念" target="_blank">人工智能技術(shù)不僅能指導(dǎo)游戲迭代創(chuàng)新、優(yōu)化調(diào)整,還能快速捕捉目標(biāo)用戶的娛樂偏好,幫助企業(yè)了解游戲外的社交平臺(tái)上用戶興趣及關(guān)注點(diǎn)。這種深入的用戶畫像及需求分析,能夠有效的指導(dǎo)運(yùn)營及精準(zhǔn)投放。
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