RobloxQ3營(yíng)收同比增長(zhǎng)102% 日活躍用戶數(shù)同比增長(zhǎng)31% 股價(jià)盤后暴漲30%
摘要: 周一美股盤后,Roblox(RBLX.US)公布了其截至9月30日的2021年第三季度財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)。
周一美股盤后,Roblox(RBLX.US)公布了其截至9月30日的2021年第三季度財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)。
財(cái)報(bào)顯示,該公司Q3營(yíng)收5.09億美元,同比增長(zhǎng)102%;歸屬于普通股股東的凈虧損為7400美元,去年同期為凈虧損4861萬(wàn)美元?;炯皵偙『竺抗商潛p均為0.13美元,去年同期每股虧損為0.26美元。
第三季度總成本和支出為5.87億美元,去年同期為3.03億美元;經(jīng)營(yíng)虧損為7745萬(wàn)美元,去年同期虧損為5152萬(wàn)美元。
調(diào)整后的EBITDA為1.36億美元,去年同期為1.61億美元。
第三季度經(jīng)營(yíng)活動(dòng)產(chǎn)生的現(xiàn)金凈額為1.812億美元,自由現(xiàn)金流為1.706億美元,同比增長(zhǎng)7%。前九個(gè)月自由現(xiàn)金流為4.807億美元,去年同期為2.926億美元。
第三季度預(yù)訂量為6.378億美元,同比增長(zhǎng)28%。日活躍用戶數(shù)(DAU)平均為4730萬(wàn),同比增長(zhǎng)31%,每日活躍用戶平均預(yù)訂量(ABPDAU)為13.49美元,用戶參與小時(shí)數(shù)為112億,同比增長(zhǎng)28%。
Roblox表示,該公司在萬(wàn)圣節(jié)周末遭遇了約70小時(shí)的宕機(jī),造成了2500萬(wàn)美元的預(yù)訂量損失,另外還支付了680萬(wàn)美元的開發(fā)商賠償金。在此之前,10月份日均用戶數(shù)為5050萬(wàn),比2020年同期增長(zhǎng)43%。但由于停電,10月的平均每日用戶數(shù)降至4710萬(wàn)。該公司表示,10月份前27天的預(yù)訂量估計(jì)在1.77億至1.79億美元之間,并補(bǔ)充稱,整個(gè)10月的預(yù)訂量估計(jì)在1.89億至1.92億美元之間。
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