時光科技布局VR/AR游戲
摘要: 摘要【時光科技布局VR/AR游戲】在剛剛結(jié)束的2016年CJ上,AR/VR成為了最吸引人眼球的亮點。2014年以來,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)已成為科技界和投資界最熱門的詞匯之一,將2016年
摘要
【時光科技布局VR/AR游戲】在剛剛結(jié)束的2016年CJ上,AR/VR成為了最吸引人眼球的亮點。2014年以來,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)已成為科技界和投資界最熱門的詞匯之一,將2016年看作VR/AR元年在業(yè)界已形成共識。2014年下半年至今,AR/VR領域投資行為年增速達到了400%,2016年第一季度AR/VR領域投資行為環(huán)比增長59%。
在剛剛結(jié)束的2016年CJ上,AR/VR成為了最吸引人眼球的亮點。2014年以來,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)已成為科技界和投資界最熱門的詞匯之一,將2016年看作VR/AR元年在業(yè)界已形成共識。2014年下半年至今,AR/VR領域投資行為年增速達到了400%,2016年第一季度AR/VR領域投資行為環(huán)比增長59%。隨著資金的注入,大批量消費級AR/VR產(chǎn)品涌現(xiàn)在市場中。業(yè)內(nèi)認為,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)有可能成為下一代大型計算平臺,將像智能手機一樣無處不在,未來有望取代手機和PC,形成萬億級的市場規(guī)模。
VR與AR雖然僅一個字母之差,但兩者不論技術(shù)還是使用場景來說都有很大的差別。VR是通過阻斷人眼與現(xiàn)實世界的連接,通過高畫質(zhì)的全景展示做到對視覺的欺騙,營造出一個全新的世界;而AR則采用透明的設備,使得用戶可以看到外部世界,同時將信息和意向加諸于外部世界。
游戲產(chǎn)業(yè)毫無疑問是VR/AR 技術(shù)未來最重要的應用領域之一,行業(yè)內(nèi)的企業(yè)紛紛看好VR/AR游戲未來的發(fā)展前景,這其中就包括上海時光科技股份有限公司(股票代碼:833857,以下簡稱時光科技),他們在認真調(diào)研分析后,就著手進行來VR/AR游戲的研發(fā)。相比VR,時光科技未來將更側(cè)重AR游戲的開發(fā),并投資吸收了一個專業(yè)AR開發(fā)團隊。
與VR游戲相比,AR游戲似乎開發(fā)難度更高。VR構(gòu)建一個純粹的虛擬現(xiàn)實世界,而AR更加復雜,將真實世界和虛擬世界信息相結(jié)合,將一些在現(xiàn)實中無法感受到的體驗通過虛擬環(huán)境直接進行自然交互,涉及人機交互、圖像識別、三維重建技術(shù)等。
“其實,從技術(shù)層面看,VR與AR目前都處于初始發(fā)展階段,遠沒達到普及階段?!睍r光科技的AR技術(shù)人員分析道,“雖然今年VR大火,但是與其侵入式游戲、視頻娛樂體驗等體驗相比,AR帶給人們的是更真實、更直觀的體驗。試想下在現(xiàn)實的場景中,與虛擬的游戲人物互動是多么酷的事情,就好比你正坐在辦公室,突然一群外星人從天而降,周圍的一切都是真實的熟悉的,然后你一揮手,手中出現(xiàn)一把光劍,然后你就揮舞著武器趕走這些不速之客。”
市場正在證明時光科技偏重AR游戲的戰(zhàn)略是正確的。近期,在社交媒體上大紅大紫,席卷全球的爆款社交游戲《Pokeman Go》里面最核心的游戲系統(tǒng)之一就利用到了AR技術(shù)。除《Pokeman Go》外,多家巨頭已悄悄地展開了AR布局。比如英特爾、蘋果在去年就已悄然收購多家AR技術(shù)相關企業(yè),谷歌、微軟更是先后發(fā)布了自己的AR設備Google glass和Hololens,甚至國內(nèi)電商巨頭阿里巴巴也都低調(diào)的投資了一家國外AR技術(shù)公司。
作為從事自研、運營業(yè)務多年的時光科技,近年,在將發(fā)行代理業(yè)務定為公司未來重點發(fā)展方向并取得一定成績的前提下,仍不止步于現(xiàn)有成績,不斷朝著更有利于行業(yè)進步的新領域發(fā)展。此次投資并吸納AR團隊這一舉措,就是公司管理層在經(jīng)過嚴密的市場調(diào)研之后,做出的精心戰(zhàn)略部署。結(jié)合公司現(xiàn)有的研發(fā)、運營、發(fā)行、IP資源整合等全產(chǎn)業(yè)鏈服務體系,相信在不久的將來,時光科技會帶著一款精心雕琢的AR精品,讓業(yè)界內(nèi)外都為之眼前一亮,帶給行業(yè)思考更多可能的發(fā)展方向。
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