虛擬現(xiàn)實(shí)個(gè)股異動(dòng) 華立科技觸及漲停
摘要: 今日走勢:華立科技(301011)今日觸及漲停板,該股近一年漲停3次。異動(dòng)原因揭秘:1、11月1日,五部門印發(fā)《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022-2026年)》(下稱《行動(dòng)計(jì)劃》),
今日走勢:【華立科技(301011)、股吧】(301011)今日觸及漲停板,該股近一年漲停3次。
異動(dòng)原因揭秘:1、11月1日,五部門印發(fā)《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022-2026年)》(下稱《行動(dòng)計(jì)劃》),從發(fā)展目標(biāo)、重點(diǎn)任務(wù)、保障措施等多個(gè)角度推動(dòng)行業(yè)發(fā)展。
2、公司主營業(yè)務(wù)為游戲游藝設(shè)備的設(shè)計(jì)、研發(fā)、生產(chǎn)、銷售和運(yùn)營。公司的主要產(chǎn)品有游戲游藝設(shè)備、動(dòng)漫IP衍生產(chǎn)品、設(shè)備合作運(yùn)營、游樂場運(yùn)營。
3、公司游戲游藝設(shè)備產(chǎn)品涉及VR、AR、5G技術(shù)為模擬體驗(yàn)類產(chǎn)品和親子娛樂類產(chǎn)品,公司涉及VR、AR、5G技術(shù)的產(chǎn)品大部分由公司自產(chǎn)。

4、公司通過多種模式進(jìn)行銷售推廣,提升產(chǎn)品形象和知名度,其中包括舉辦華立電競賽事、卡片嘉年華等,培養(yǎng)玩家群體、推廣公司產(chǎn)品并吸引潛在客戶。公司舉辦的電競比賽主要為線下賽事、線上直播,在組織籌辦線下電競比賽具有一定的經(jīng)驗(yàn)。
后市分析:該股今日觸及漲停,后市或有繼續(xù)沖高動(dòng)能。
比賽








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