騰訊將啟動“16+”試點 繼續(xù)強(qiáng)化未成年人健康上網(wǎng)
摘要: 記者日前從騰訊公司獲悉,繼今年3月推出并測試“兒童鎖”后,騰訊將依托健康系統(tǒng)開始一項新嘗試:在未來一款新游戲上啟動“16+”的試點。騰訊公司稱,未成年人健康上網(wǎng)是騰訊的一項長期重點工作。隨著騰訊未成年

記者日前從騰訊公司獲悉,繼今年3月推出并測試“兒童鎖”后,騰訊將依托健康系統(tǒng)開始一項新嘗試:在未來一款新游戲上啟動“16+”的試點。騰訊公司稱,未成年人健康上網(wǎng)是騰訊的一項長期重點工作。隨著騰訊未成年人保護(hù)體系逐步成型,其中作為核心的“健康系統(tǒng)”的持續(xù)覆蓋與推進(jìn),公司也在不斷進(jìn)行新的探索。
據(jù)悉,“16+”將健康系統(tǒng)與游戲研發(fā),特別是新游戲最初上線進(jìn)行了深度結(jié)合,基本運(yùn)行方式是根據(jù)健康系統(tǒng)的公安實名校驗結(jié)果,年滿16周歲的用戶才可以獲得系統(tǒng)授權(quán),直接登錄游戲體驗;在游戲中,16周歲及以上的未成年用戶仍會受到健康系統(tǒng)防沉迷規(guī)則的管理,每天限玩2小時。
騰訊公司表示,即將啟動的“16+”試點是“兒童鎖”之外的又一次新嘗試:一方面,游戲自身對未成年人的限制范圍進(jìn)一步擴(kuò)大,登錄游戲的基礎(chǔ)準(zhǔn)入年齡從13周歲升至16周歲;另一方面,大大強(qiáng)化了家長的知情和準(zhǔn)入權(quán)限,在試點游戲中,被識別為未滿16周歲的孩子本人將無法繞過健康系統(tǒng)直接登錄,進(jìn)而協(xié)助家長對孩子進(jìn)行更有效的管理。騰訊也將根據(jù)實際試點的用戶反饋,對此項新嘗試不斷進(jìn)行優(yōu)化。
值得注意的是,2017年至今,騰訊已初步構(gòu)建了涵蓋游戲行為全環(huán)節(jié)的未成年人健康上網(wǎng)保護(hù)體系,并通過 “公安權(quán)威數(shù)據(jù)平臺強(qiáng)化實名校驗”、“金融級別人臉識別驗證”、“基于自然人合并計算多賬號總游戲時長”等一批新技術(shù)、新功能,對這一體系不斷完善與強(qiáng)化。進(jìn)入2019年,騰訊繼續(xù)探索履行社會責(zé)任的創(chuàng)新路徑,在原有體系基礎(chǔ)上增設(shè)“準(zhǔn)入確認(rèn)”環(huán)節(jié),嘗試推出“兒童鎖”模式,13周歲以下未成年用戶需要家長充分知情并親自“解鎖”才可以登錄游戲。
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