B站將離世用戶賬號(hào)列為紀(jì)念賬號(hào),B站因?yàn)槭裁炊鸺癇站發(fā)展情況
摘要: 現(xiàn)在對(duì)于B站的了解相信已經(jīng)不是停留在二次元圈子了,現(xiàn)在各類學(xué)習(xí)視頻以及各類搞笑剪輯視頻都在B站上火出圈了。和微博、抖音等社交媒體一樣,這樣子的資源都是由用戶來提供的,而今天B站出現(xiàn)了一項(xiàng)新的規(guī)定,那就是B站將離世用戶賬號(hào)列為紀(jì)念賬號(hào)
現(xiàn)在對(duì)于B站的了解相信已經(jīng)不是停留在二次元圈子了,現(xiàn)在各類學(xué)習(xí)視頻以及各類搞笑剪輯視頻都在B站上火出圈了。和微博、抖音等社交媒體一樣,這樣子的資源都是由用戶來提供的,而今天B站出現(xiàn)了一項(xiàng)新的規(guī)定,那就是B站將離世用戶賬號(hào)列為紀(jì)念賬號(hào),具體來說消息如下:
2020年12月24日平安夜,B站通過微博@嗶哩嗶哩彈幕網(wǎng) 發(fā)布公告稱,自今日起,對(duì)于不幸離開人世的B站用戶,我們將在取得其直系親屬確認(rèn)和同意后,將其賬號(hào)列為“紀(jì)念賬號(hào)”并加以保護(hù),以紀(jì)念他們和我們?cè)?jīng)存在于同一個(gè)世界,曾經(jīng)看過同樣的風(fēng)景,為同樣的事物欣喜或悲傷。

對(duì)于此這一項(xiàng)時(shí)間網(wǎng)絡(luò)評(píng)論部分如下:

B站
近幾年嗶哩嗶哩因二次元、番劇、鬼畜等新鮮內(nèi)容深受年輕人追捧。2020年三季度財(cái)報(bào)顯示,嗶哩嗶哩8月活躍用戶破2億,90后、00后、10后是主力軍。交朋友、長知識(shí)、看世界……越來越多青少年熱衷于在此平臺(tái)娛樂、分享和學(xué)習(xí)。

嗶哩嗶哩有限公司于2013年12月根據(jù)開曼群島法律注冊(cè)成立,是中國領(lǐng)先的年輕人文化社區(qū),網(wǎng)站于2009年6月26日創(chuàng)建,被粉絲們親切的稱為“B站”。根據(jù)數(shù)據(jù)公司QuestMobile發(fā)布的《移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)2018年Q2夏季報(bào)告》,B站位列24歲及以下年輕用戶偏愛的十大APP榜首。B站的特色是懸浮于視頻上方的實(shí)時(shí)評(píng)論功能,愛好者稱其為“彈幕”,這種獨(dú)特的視頻體驗(yàn)讓基于互聯(lián)網(wǎng)的彈幕能夠超越時(shí)空限制,構(gòu)建出一種奇妙的共時(shí)性的關(guān)系,形成一種虛擬的部落式觀影氛圍,讓B站成為極具互動(dòng)分享和二次創(chuàng)造的文化社區(qū)。B站目前也是眾多網(wǎng)絡(luò)熱門詞匯的發(fā)源地之一。目前B站活躍用戶超過1.5億,每天視頻播放量超過1億,原創(chuàng)投稿總數(shù)超過1000萬。B站75%的用戶年齡在24歲以下。B站擁有動(dòng)畫、番劇、國創(chuàng)、音樂、舞蹈、游戲、科技、生活、鬼畜、娛樂、時(shí)尚等多個(gè)內(nèi)容分區(qū)。70%的內(nèi)容來自用戶自制或原創(chuàng)視頻,目前擁有超過100萬的活躍視頻創(chuàng)作者(up主)。
美國當(dāng)?shù)貢r(shí)間2018年3月2日,嗶哩嗶哩(以下簡稱B站)向美國證券交易委員會(huì)(SEC)提交了IPO申請(qǐng),擬融資4億美元,股票交易代碼為“BILI”。

2017年總營收24.68億元人民幣,同比增幅達(dá)372%,是B站交的招股成績單。過去面向小眾二次元市場(chǎng)的B站,如今已成長為覆蓋泛二次元群體、月活用戶數(shù)為7180萬的公司。
社區(qū)化運(yùn)營的利好,使B站對(duì)二次元群體具備高粘性。招股書數(shù)據(jù)顯示,用戶日均使用B站時(shí)長76.3分鐘,正式會(huì)員第十二個(gè)月留存率超79%,用戶群體中81.7%是出生于1990-2009年之間的年輕人,在招股書中被稱為中國的“Generation Z”(Z世代)。
但吸引特定群體的另一面,是B站商業(yè)化推進(jìn)得謹(jǐn)慎。目前B站尚未實(shí)現(xiàn)盈利,基于非美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,2017年凈虧損1.01億元人民幣。
不過,自陳睿入主后,B站慢慢開始有了變化,從頻頻收購布局動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈上下游、由“用戶推著走”轉(zhuǎn)為主動(dòng)設(shè)置議程,落地在線票務(wù)、主題咖啡館等新業(yè)務(wù),過去的垂直社區(qū)在逐步延展自身邊界。
bilibili的轉(zhuǎn)折與變化
縱觀bilibili的發(fā)展史,陳睿無疑是幾個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)上的重要人物。
第一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)是在2011年,當(dāng)時(shí)獵豹移動(dòng)的副總裁陳睿,總裁向bilibili注入了第一個(gè)天使資金。在資金的幫助下,bilibili的各項(xiàng)事務(wù)得到了更大力度的推進(jìn),“過年”逐漸成為二代人除夕的盛大聚會(huì)。到2012年,bilibili的Alexa上的流量排名已經(jīng)超過了a站.
接下來的幾年是B在資本市場(chǎng)的亮點(diǎn)。兩年來,bilibili連續(xù)獲得四輪融資,總金額約5億美元。背后是IDG資本、騰訊和上市公司的支持。與許多仍處于資本初期的初創(chuàng)企業(yè)相比,bilibili無疑正在吸引人們的注意力。
2014年,深度動(dòng)畫愛好者陳睿,正式加盟bilibili擔(dān)任董事長,這是bilibili歷史上的第二個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
bilibili雖然已經(jīng)成為二級(jí)群體首選的聚集地,但其本質(zhì)是一個(gè)垂直社區(qū),其文化屬性和邊界感注定與Aauto rapper等沒有邊界、記錄生活的應(yīng)用有著根本的不同。比如bilibili的彈幕發(fā)布受到很多禮儀的限制,管理員對(duì)內(nèi)容質(zhì)量和調(diào)性的審核有嚴(yán)格的要求,甚至?xí)T注冊(cè)都刻意提高了門檻。
隨著陳睿的加入,比利的態(tài)度變得比以前更加積極,但仍然有謹(jǐn)慎的積極成分。
自2014年以來,bilibili已經(jīng)開始了游戲多式聯(lián)運(yùn)和代理分銷業(yè)務(wù)。事后證明,游戲確實(shí)成長為bilibili商業(yè)化的支柱。招股書顯示,2017年bilibili游戲總收入占比83.4%,即20.6億元,2016年為5.24億元,2015年為1億元。三倍增長也是bilibili在目前難以通過主營視頻業(yè)務(wù)盈利的情況下一個(gè)富有想象力的業(yè)務(wù)增長點(diǎn)。網(wǎng)絡(luò)游戲概念股也是股市中非常熱門的概念股。
但是即使是游戲,比如《Fate/GrandOrder》,《夢(mèng)100》等。都與平臺(tái)的內(nèi)容息息相關(guān)。對(duì)于用戶來說,bilibili提供了“一站式”服務(wù):觀看動(dòng)畫和玩游戲,其中穿插著類似愛好的互動(dòng)體驗(yàn)。bilibili視游戲?yàn)椤皟?nèi)容”,這是一種經(jīng)營策略的選擇。也可以看出bilibili在小心翼翼的維護(hù)自己的社區(qū):期待內(nèi)容鏈接的收獲,試圖拓展過去的界限。雖然招股書沒有提到bilibili自主開發(fā)的游戲,但是游戲代理聯(lián)運(yùn)需要和游戲CP保持良好的關(guān)系,這也是風(fēng)險(xiǎn)之一。資金注入后,bilibili未來可能會(huì)利用現(xiàn)有的內(nèi)容資源涉足游戲研發(fā)。
經(jīng)過陳睿 bilibili的運(yùn)營,已經(jīng)有很多布局在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈的上下游。據(jù)公開資料顯示,在bilibili投資文化娛樂的公司超過38家,陳睿接手后大約有35筆交易。
B站將離世用戶賬號(hào)列為紀(jì)念賬號(hào)就是上述內(nèi)容,下面附其具體文件:

B站






