年內(nèi)股價(jià)漲近2倍仍難回發(fā)行價(jià) 百奧家庭互動(dòng)押寶手游勝算幾何?
摘要: ■本報(bào)記者趙琳見(jiàn)習(xí)記者林娉瑩10月22日-10月24日,港股游戲股百奧家庭互動(dòng)的股價(jià)在三個(gè)交易日內(nèi)累計(jì)下跌16.2%。不過(guò),這比起9月份單月112.5%的漲幅而言,并不算什么。而據(jù)記者統(tǒng)計(jì),即便是今年
■本報(bào)記者 趙琳
見(jiàn)習(xí)記者 林娉瑩
10月22日-10月24日,港股游戲股百奧家庭互動(dòng)的股價(jià)在三個(gè)交易日內(nèi)累計(jì)下跌16.2%。不過(guò),這比起9月份單月112.5%的漲幅而言,并不算什么。而據(jù)記者統(tǒng)計(jì),即便是今年以來(lái)股價(jià)上漲182.7%,百奧家庭互動(dòng)仍未能回到發(fā)行價(jià)。
相關(guān)資料顯示,百奧家庭互動(dòng)成立于2009年,是一家互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容及服務(wù)提供商,曾推出兒童互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)游戲《奧比島》和《奧拉星》。2014年4月份,百奧家庭互動(dòng)登陸港股。然而,隨著網(wǎng)頁(yè)游戲的退潮,公司業(yè)績(jī)也不穩(wěn)定,在拓展母嬰產(chǎn)品領(lǐng)域頻頻受挫,2016年公司切入手游領(lǐng)域,但并未帶來(lái)太多轉(zhuǎn)機(jī)。
針對(duì)上述問(wèn)題,10月23日,記者向公司郵箱發(fā)去采訪提綱,并撥打了采訪聯(lián)系電話。但截至發(fā)稿,提綱并未得到回復(fù),電話也無(wú)人接聽(tīng)。
多次轉(zhuǎn)型受挫
2010年前后,兒童互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)網(wǎng)游迅速發(fā)展,這一賽道曾誕生了《摩爾莊園》、《洛克王國(guó)》、《奧比島》等多款現(xiàn)象級(jí)游戲產(chǎn)品。但近年來(lái),隨著手機(jī)游戲的興起,以及對(duì)未成年人網(wǎng)游限制的加大,這些曾陪伴了00后童年時(shí)光的兒童頁(yè)游開始式微。
2014年,作為《奧比島》開發(fā)商的百奧家庭互動(dòng)登陸港股。但其上市前的2013年虧損2021.9萬(wàn)元,上市首年虧損更是達(dá)1.32億元,營(yíng)收增速也大幅下滑。
2015年,百奧家庭互動(dòng)以5992萬(wàn)元的總價(jià),通過(guò)全資附屬公司BababaobeiCommerce收購(gòu)了BumpstoBabes69.28%的股權(quán),切入母嬰產(chǎn)品銷售領(lǐng)域。但由于銷售實(shí)體店競(jìng)爭(zhēng)激烈且毛利率低,導(dǎo)致其母嬰產(chǎn)品零售業(yè)務(wù)入不敷出。公司在去年宣布自愿清盤BumpstoBabes,并退出零售領(lǐng)域。
2016年,公司表示將重點(diǎn)布局手游業(yè)務(wù),并圍繞核心IP開展泛娛樂(lè)業(yè)務(wù)。當(dāng)年,公司推出基于漫畫IP改編的游戲《造物法則》,以及一款三國(guó)故事背景的手機(jī)游戲《可以,這很三國(guó)》。2017年,公司與騰訊互娛達(dá)成合作,對(duì)旗下漫畫《西行紀(jì)》進(jìn)行泛娛樂(lè)開發(fā)。但從財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)來(lái)看,這些轉(zhuǎn)型并未在短期內(nèi)成功扭轉(zhuǎn)公司的業(yè)績(jī)狀況。2016年與2017年,公司的經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)分別虧損190萬(wàn)元、5170萬(wàn)元。
押寶手游能否突圍?
近兩年來(lái),百奧家庭互動(dòng)將業(yè)務(wù)重心放在手游上,除了切入二次元與女性向等細(xì)分游戲領(lǐng)域外,還盤算將《奧拉星》、《奧比島》等頁(yè)游產(chǎn)品移植為手游。2018年,公司推出一款女性向換裝手機(jī)游戲《螺旋圓舞曲》,《造物法則》則回到國(guó)內(nèi)發(fā)行。
數(shù)據(jù)顯示,2018年公司實(shí)現(xiàn)年度利潤(rùn)1.08億元,但值得注意的是,其中出售子公司廣州百漫文化傳播有限公司7%的股權(quán)就獲得1.15億元的收入。
今年10月18日,百奧家庭互動(dòng)發(fā)布第三季度主要運(yùn)營(yíng)指標(biāo)公告稱,由于公司在9月份推出的兩款新手游《食物語(yǔ)》、《奧拉星》表現(xiàn)良好,公司的季度活躍賬戶數(shù)、季度付費(fèi)賬戶數(shù)和季度付費(fèi)賬戶平均收入等指標(biāo)均有所回溫。
具體來(lái)看,報(bào)告期內(nèi)公司的季度活躍賬戶數(shù)達(dá)到2000萬(wàn),同比增長(zhǎng)25%;季度付費(fèi)賬戶數(shù)、季度付費(fèi)賬戶平均收入則分別為270萬(wàn)、102.1元,分別同比增長(zhǎng)125%、76.9%。公司表示,原網(wǎng)頁(yè)版的《奧拉星》自推出以來(lái)已積累超2億注冊(cè)用戶,目前其手游版已吸引大量原網(wǎng)頁(yè)版忠實(shí)玩家進(jìn)入,預(yù)計(jì)該增長(zhǎng)勢(shì)頭將繼續(xù)保持。
然而,記者注意到,相比公司推出的其他手游,《奧拉星》這款由兒童頁(yè)游改編而來(lái)的手游評(píng)分表現(xiàn)似乎不佳。在iOS終端的商店平臺(tái)上,《奧拉星》綜合評(píng)分為3.9分。此外,在TapTap網(wǎng)站上,《奧拉星》的玩家評(píng)分為5.2分,遠(yuǎn)低于同月發(fā)布的《食物語(yǔ)》。
游戲產(chǎn)業(yè)時(shí)評(píng)人張書樂(lè)對(duì)記者表示,在手游領(lǐng)域,目前兒童向手游市場(chǎng)依舊存在空白,而一些過(guò)去開發(fā)兒童網(wǎng)絡(luò)社區(qū)游戲的公司現(xiàn)在要將頁(yè)游變成手游,一方面或許可以更容易切入兒童向手游這一空白區(qū)域,另一方面也能在資本市場(chǎng)上展現(xiàn)新故事。“但現(xiàn)在看來(lái),所謂的兒童頁(yè)游改編手游并不真正具備能夠給兒童帶來(lái)智力啟蒙的意義,而更像是傳統(tǒng)的全年齡向手游?!睆垥鴺?lè)表示。
奧拉星,頁(yè)游,奧比島,港股,互聯(lián)網(wǎng)






