大和:騰訊控股目標(biāo)升至450港元 維持買入評級
摘要: 熱點欄目自選股數(shù)據(jù)中心行情中心資金流向模擬交易客戶端大和發(fā)布報告稱,上調(diào)騰訊(00700)目標(biāo)價9.76%,由410港元提高至450港元,維持“買入”評級。該行稱,看好騰主要因為擁有強勁研發(fā)能力及全球

熱點欄目自選股數(shù)據(jù)中心行情中心資金流向模擬交易
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大和發(fā)布報告稱,上調(diào)騰訊(00700)目標(biāo)價9.76%,由410港元提高至450港元,維持“買入”評級。
該行稱,看好騰主要因為擁有強勁研發(fā)能力及全球網(wǎng)絡(luò),另外,該行預(yù)測內(nèi)地游戲公司會增加在海外發(fā)行新游戲,因近月數(shù)個大型暢銷游戲已開始捕獲國際玩家注意,其中該行估計,2020年內(nèi)地游戲公司的海外市場規(guī)模可取得超過140億美元,內(nèi)地游戲開發(fā)商在2019年已占全球手游市場26%,2020年手游市場預(yù)計達(dá)850億美元,同比增長18%,估計2019年至2020年內(nèi)地游戲開發(fā)商在海外將有20%或以上的年復(fù)合增長率,而可望在2020年獲得海外17%份額,2022年海外份額增至約20%,相等于2022年全球手游市占率約四成。
該行稱,繼續(xù)看好內(nèi)地互網(wǎng)市場,在2018年12月游戲版號復(fù)批后仍偏好該行業(yè),還稱普遍內(nèi)地游戲股2020年市盈率只有5-18倍,較全球9-40倍市盈率估值有折讓,預(yù)計推出全球版本游戲可支持重估,對騰訊游戲業(yè)務(wù)估值市盈率提高至28倍,主要風(fēng)險是本土游戲版號審批緩慢。
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