可轉債申購價值分析:游族轉債今日可申購
摘要: 【發(fā)行情況】本次游族網(wǎng)絡總共發(fā)行不超過11.50億元可轉債。優(yōu)配:每股配售1.29元面值可轉債;僅設網(wǎng)上發(fā)行,T-1日(9-20周五)股權登記日;T日(9-23周一)網(wǎng)上申購;T+2日(9-25周三)
【發(fā)行情況】本次【游族網(wǎng)絡(002174)、股吧】總共發(fā)行不超過11.50億元可轉債。優(yōu)配:每股配售1.29元面值可轉債;僅設網(wǎng)上發(fā)行,T-1日(9-20周五)股權登記日;T日(9-23周一)網(wǎng)上申購;T+2日(9-25周三)網(wǎng)上申購中簽繳款。配售代碼:082174;申購代碼072174。
【條款分析】本次可轉債發(fā)行期限6年,票息為遞進式(0.4%,0.6%,1.0%,1.5%,1.8%,2.0%),到期回售價為115元(含最后一期利息)。主體評級為AA,轉債評級為AA,按照6年AA中債企業(yè)債 YTM 4.91%計算,純債價值為90.06元,YTM為3.19%。發(fā)行6個月后進入轉股期,初始轉股價17.06元,9月18日收盤價為17.18元,初始平價100.70元。條款方面,15/30+90%的下修條款,15/30+130%的有條件贖回條款,30/30+70%的回售條款??赊D債潛在稀釋比率約為7.59%。
【公司基本面】公司專注于網(wǎng)頁網(wǎng)絡游戲、移動網(wǎng)絡游戲的研發(fā)和運營,是全球知名的互動娛樂供應商。公司以“大數(shù)據(jù)”、“全球化”、“精品化”為戰(zhàn)略方向,立足全球化游戲研發(fā)與發(fā)行,知名IP管理,大數(shù)據(jù)與智能化,泛娛樂產(chǎn)業(yè)投資四大業(yè)務板塊全面發(fā)展。受司加大研發(fā)投入擴大產(chǎn)業(yè)規(guī)模影響,2019年上半年營收17.30億元,同比-3.19%;歸母凈利潤4.07億元,同比-17.43%,毛利率為53.06%。目前公司市值為152億元左右,PE TTM為16.5倍。
【發(fā)行定價】絕對估值法,假設隱含波動率為19%左右,以2019年9月18日正股價格計算的可轉債理論價格為108~110元。相對估值法,目前同等平價附近的尚榮轉債轉股溢價率為9.17%、榮晟轉債轉股溢價率為5.65%??紤]到公司當前股價對應的轉債平價處于面值附近,公司評級AA,轉債規(guī)模尚可,我們預計游族轉債上市首日的轉股溢價率區(qū)間為【7%,9%】,當前價格對應相對估值為108~110元。綜合考慮,預計游族轉債上市首日價格在108~110元之間。
【申購建議】游族網(wǎng)絡總股本8.88億股,前十大股東持股比例60.36%。如果假設原有股東30%參與配售,那么剩余8.05億元供投資者申購。假設網(wǎng)上申購戶數(shù)為60萬戶,平均單戶申購金額為100萬元,預計中簽率在0.13%附近??紤]到當前轉債平價處于面值附近,公司在轉債市場中屬于較為稀缺的游戲類型標的,建議可以參與一級市場申購,二級市場可以配置。
正文
1. 投資建議
預計游族轉債上市首日定價區(qū)間為108~110元。按照2019年9月18日收盤價計算,游族轉債對應平價為100.70元。目前同等平價附近的尚榮轉債轉股溢價率為9.17%、榮晟轉債轉股溢價率為5.65%??紤]到公司當前股價對應的轉債平價處于面值附近,公司評級AA,轉債規(guī)模尚可,我們預計游族轉債上市首日的轉股溢價率區(qū)間為【7%,9%】,當前價格對應相對估值為108~110元。絕對估值下,理論價格為108~110元。綜合考慮,我們預計游族轉債上市首日的定價區(qū)間為108~110元。
可以參與申購,二級市場可以配置。公司專注于網(wǎng)頁網(wǎng)絡游戲、移動網(wǎng)絡游戲的研發(fā)和運營,是全球知名的互動娛樂供應商。公司以“大數(shù)據(jù)”、“全球化”、“精品化”為戰(zhàn)略方向,立足全球化游戲研發(fā)與發(fā)行,知名IP管理,大數(shù)據(jù)與智能化,泛娛樂產(chǎn)業(yè)投資四大業(yè)務板塊全面發(fā)展。受司加大研發(fā)投入擴大產(chǎn)業(yè)規(guī)模影響,2019年上半年營收17.30億元,同比-3.19%;歸母凈利潤4.07億元,同比-17.43%,毛利率為53.06%。考慮到當前轉債平價處于面值附近,公司在轉債市場中屬于較為稀缺的游戲類型標的,建議可以參與一級市場申購,二級市場可以配置。
2. 發(fā)行信息及條款分析
發(fā)行信息:本次轉債發(fā)行規(guī)模為11.50億元,網(wǎng)上申購及原股東配售日為2019年9月23日,網(wǎng)上申購代碼為“072174”,繳款日為9月25日。公司原有股東按每股配售1.29元面值可轉債的比例優(yōu)先配售,配售代碼為“082174”。網(wǎng)上發(fā)行申購上限為100萬元,主承銷商中泰證券最大包銷比例為30%,最大包銷額為3.45億元。
基本條款:本次發(fā)行的可轉債存續(xù)期為6年,票面利率為第一年為0.40%、第二年為0.60%、第三年為1.00%、第四年為1.50%、第五年為1.80%、第六年為2.00%。轉股價為17.06元/股,轉股期限為2020年3月27日至2025年9月23日,可轉債到期后的五個交易日內(nèi),公司將按票面面值115%(含最后一期利息)的價格贖回全部未轉股的可轉債。本次可轉債募集資金將主要用于投向“年產(chǎn)200萬套高端驅動軸智能制造生產(chǎn)線項目”及“補充流動資金項目”兩個項目。
3. 正股基本面分析
公司簡介:
移動互聯(lián)網(wǎng)服務行業(yè)的互動娛樂供應商。公司專注于網(wǎng)頁網(wǎng)絡游戲、移動網(wǎng)絡游戲的研發(fā)和運營,是全球知名的互動娛樂供應商。公司以“大數(shù)據(jù)”、“全球化”、“精品化”為戰(zhàn)略方向,主營業(yè)務包括全球化游戲研發(fā)與發(fā)行、知名IP管理、大數(shù)據(jù)與智能化、泛娛樂產(chǎn)業(yè)投資四大業(yè)務板塊。2018年全年營收35.81億元,YoY+10.68%;歸母凈利潤10.09億元,YoY+53.85%。2019年上半年營收17.30億元,同比-3.19%;歸母凈利潤4.07億元,同比-17.43%,2019年上半年公司營收和歸母凈利潤下降主要系公司加大研發(fā)投入擴大產(chǎn)業(yè)規(guī)模所致。2016年以后,公司毛利率有所回升,2019年上半年毛利率為53.06%。
公司經(jīng)營分析:
移動游戲業(yè)務表現(xiàn)優(yōu)于網(wǎng)頁游戲業(yè)務。公司準確把握網(wǎng)絡游戲行業(yè)的移動端發(fā)展方向,在原有游戲品類基礎上進行了多維度、精品化拓展,適時推出《少年三國志》、《大皇帝》、《少年西游記》、《天使紀元》、《三十六計》和《女神聯(lián)盟2》等自研移動游戲,并代理發(fā)行《狂暴之翼》、《刀劍亂舞-ONLINE-》等移動游戲產(chǎn)品。公司移動游戲業(yè)務收入保持高速增長,2019年H1公司移動游戲業(yè)務收入達12.31億元,同比增長6.71%,而網(wǎng)頁游戲業(yè)務收入近三年均為負增速,今年上半年僅實現(xiàn)營收4.18億元,同比下降15.66%。
順應“游戲出?!壁厔?,公司海外收入占比持續(xù)上升。公司秉持全球化發(fā)展戰(zhàn)略,通過收購德國老牌游戲廠商Bigpoint等方式不斷加強海外市場的開拓與部署。目前,公司在全球已經(jīng)成立了九個地區(qū)發(fā)行和運營中心,在海外多地區(qū)擁有成熟的當?shù)匕l(fā)行和運營團隊,多款產(chǎn)品在海外市場獲得優(yōu)異的成績和口碑。2019年上半年,在整體業(yè)績承壓的情況下,公司海外業(yè)務實現(xiàn)營業(yè)收入10.09億元,同比增長6.49%,占總營收比重提升至58.36%。公司在2019年3月份推出的國際版頁游《Game of ThronesWinter is Coming》(《權力的游戲 凜冬將至》)提供英德法葡等14種語言,游戲還原經(jīng)典IP場景,憑借極致的畫面,創(chuàng)新的策略玩法上線后四次獲得Facebook全球推薦。長生命周期產(chǎn)品《League of Angels》(《女神聯(lián)盟》系列)仍繼續(xù)保持出色的長線運營表現(xiàn),至今穩(wěn)居Facebook平臺RPG類網(wǎng)頁游戲暢銷排行第一,保持了公司在海外頁游市場的領先地位。
下游核心客戶品牌強勁,公司對其依賴程度高。公司的主要客戶均是世界知名企業(yè),根據(jù)公司新發(fā)行的可轉債募集說明書顯示,其主要客戶包括Apple、Google、Facebook,國內(nèi)的客戶包括華為和騰訊。作為專業(yè)打造IP的企業(yè),能受到這些全球知名的互聯(lián)網(wǎng)公司和娛樂公司的認可,也證明了公司強勁的業(yè)務能力。值得注意的是,公司對其核心客戶依賴程度較高,主要表現(xiàn)為前五大客戶銷售額占比過半。根據(jù)公司2018年年報顯示,銷售額為18.37億元,占年度銷售總額比例為51.27%。
研發(fā)投入逐年攀升,游戲版號儲備充足。對于游戲運營和IP打造的公司而言,持續(xù)的創(chuàng)新是延長產(chǎn)品生命周期和維持月活量的關鍵。因此研發(fā)費用的增加一方面表明公司對其當前業(yè)務的維護狀況和持續(xù)運營的信心,另一方面也彰顯公司持續(xù)創(chuàng)新、開發(fā)新游的能力。從研發(fā)費用來看,公司在研發(fā)上的投入持續(xù)攀升,2018年約3.7億元,占營業(yè)收入的10%,2019年上半年為1.6億元,占營業(yè)收入比重9.23%。從游戲版號的研發(fā)儲備來看,目前公司研發(fā)中的主要游戲有 8 款,均由公司自主運營,預計上線時間在 2019年四季度以后。
行業(yè)競爭格局分析:
2018年國內(nèi)游戲市場增速放緩,網(wǎng)頁游戲收明顯下滑導致整體營收增長不及預期。2018年國內(nèi)游戲市場用戶規(guī)模達 11.56 億人,同比增長6.1%,增速有所回升。國內(nèi)游戲市場2018年整體銷售收入為 3194.4 億元,同比增長 5%,收入增速創(chuàng)歷史新低。國內(nèi)移動游戲市場 2018 年實現(xiàn)收入 1973.7億元,同比增長 14.6%,較上年略有下滑,但仍是推動游戲行業(yè)收入增長的最主要貢獻者。反觀2018年網(wǎng)頁游戲收入僅為72.6億元,較去年下降70%,是導致行業(yè)收入增長不及預期的重要原因之一。游戲市場收入情況雖有所下滑,但隨著各類新游戲的推出,玩家活躍度有所提升,國內(nèi)市場規(guī)模增速略微上揚,利好各游戲企業(yè)。
本次募集資金運用:
公司本次公開發(fā)行可轉換公司債券募集資金總額不超過115,000.00 萬元(含),扣除發(fā)行費用后,將投資于“網(wǎng)絡游戲開發(fā)及運營建設”、“網(wǎng)絡游戲運營平臺升級建設”和“補充流動資金”三個項目。
公司,游戲,發(fā)行,研發(fā),市場






