愷英網(wǎng)絡(luò)(002517)2016年年報(bào)點(diǎn)評:16年業(yè)績穩(wěn)健
摘要: 事件:公司公告2016年報(bào),實(shí)現(xiàn)總營收27.2億(同比增16.29%),歸母扣非凈利6.53億(同比增1.66%);2017Q1預(yù)告,預(yù)計(jì)歸母凈利區(qū)間1.85-2.35億(同比增80%-129%)。點(diǎn)
事件:
公司公告2016年報(bào),實(shí)現(xiàn)總營收27.2億(同比增16.29%),歸母扣非凈利6.53億(同比增1.66%);2017Q1預(yù)告,預(yù)計(jì)歸母凈利區(qū)間1.85-2.35億(同比增80%-129%)。
點(diǎn)評:
1.公司16年業(yè)績(純內(nèi)生)符合市場預(yù)期,17Q1預(yù)告業(yè)績增速亮眼,未來公司將持續(xù)圍繞“平臺+內(nèi)容+VR/AR”進(jìn)行戰(zhàn)略布局。(1)從營收結(jié)構(gòu)來看,游戲產(chǎn)品收入22.53億(同比增23%/占總營收比83%),移動互聯(lián)網(wǎng)收入4.67億(同比降7%/占總營收比17%),境外收入4.12億(同比增28%/占總營收比15%)。(2)從毛利率來看,整體毛利率63.52%(較15年增加2.33個百分點(diǎn)),主要源于游戲收入占比提升且游戲毛利率達(dá)66.95%、較15年增加7.7個百分點(diǎn);移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)毛利率46.96%、較15年下降21.26個百分點(diǎn)。
2.持續(xù)鞏固頁游平臺的專業(yè)運(yùn)營能力,促進(jìn)市占率穩(wěn)定增長。頁游收入增長迅猛(主要源于《藍(lán)月傳奇》和《傳奇盛世》),16年實(shí)現(xiàn)收入10.77億元(同比增100%,占總營收比的39.6%),毛利率73.66%(較15年增加2.43個百分點(diǎn))。
3.推動基于iOS的各類移動端工具產(chǎn)品和應(yīng)用的開發(fā),將逐步形成以XY蘋果助手為核心,各類工具產(chǎn)品、應(yīng)用相圍繞的產(chǎn)品體系,形成更大的移動端流量入口。隨著公司旗下各平臺(啪啪游戲廳+hi維修等)商業(yè)化能力提升,未來有望帶來超預(yù)期的回報(bào)。游戲分發(fā)16年實(shí)現(xiàn)收入2.68億元(同比降19.27%)、毛利率47%;其他應(yīng)用產(chǎn)品分發(fā)16年實(shí)現(xiàn)收入1.99億元(同比增15.9%)、毛利率47%。
4.積極推進(jìn)“全球化大IP+大數(shù)據(jù)+大作經(jīng)驗(yàn)積累=更高產(chǎn)品成功率”的產(chǎn)品研發(fā)戰(zhàn)略,延續(xù)精品路線。手游收入有所下滑(主要源于16年新產(chǎn)品較少)但毛利率有所提升,16年實(shí)現(xiàn)收入11.76億(同比降9%,占總營收比的43.22%),毛利率60.81%(較15年增加6.55個百分點(diǎn))。
5.相繼投資樂相科技、LytroInc.及SphericamInc.,初步完成了從“VR輸入設(shè)備-VR內(nèi)容制作/內(nèi)容平臺-VR輸出設(shè)備”的VR生態(tài)圈構(gòu)建。
6.不斷深度挖掘用戶需求,在夯實(shí)游戲主業(yè)的基礎(chǔ)上,積極拓展泛娛樂跨界合作。
風(fēng)險(xiǎn)提示:持股5%以上股東減持股份,頁游及手游產(chǎn)品市場表現(xiàn)不及預(yù)期,并購進(jìn)度和效果不及預(yù)期,IP版權(quán)價(jià)格進(jìn)一步上漲,核心團(tuán)隊(duì)成員流失,游戲市場監(jiān)管進(jìn)一步趨嚴(yán)等。
同比,收入,毛利率,產(chǎn)品,16








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